リアルタイムで地球を周回するすべてを可視化する

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篠崎愛☆可愛いオッãƒ'イåã

篠崎愛☆可愛いオッãƒ'イåã
Anonim

夜空を眺めていると、星と惑星の間の暗闇は単なる空の空間であると考えるのは簡単です。私たちが忘れているのは、大量のスペースがそこにジャンクされているということです、そしてそれの多くは私たちのものです。私たちのすべての天のがらくたを視覚化するのをより簡単にするために、James Yoder、18歳の電気とコンピュータ工学の学生は、地球のまわりで浮かぶ物のリアルタイム3D地図をデザインしました。

Stuff in Spaceは、米国国防総省のSpace TrackプログラムとSatellite Javascript Libraryの最新の軌道データを使用して、衛星の位置を計算し、今後24時間でどのように移動するかを予測します。 NASAによると、地球上に50万個以上の宇宙ゴミが浮かんでいます。流星や他の宇宙岩のようなこれらの発射体のいくつかは自然に発生します、しかし浮遊している漂流物の大部分は人造です。

ヒューマンスペースのがらくたには、私たちが捨てているほとんどすべてが含まれています。へら、ペンチ、おしっこの結晶など、奇妙なものもそこに捨てました。

Stuff in Spaceを使用すると、それらのオブジェクトのうち15万個(少なくともソフトボールよりも大きいもの)を追跡し、個々のがらくたをクリックして分類(ゴミ、ロケット本体、衛星、または「ペイロード」)および名前、高度を確認できます。 、速度、その他の詳細フィルタを使用すると、非常に具体的な並べ替えができます。たとえば、Iridium 33 Collisionの結果を調べてください。

これらの物体の多くは最高時速17,500マイルで移動しているため、スペースクラッシュは特に危険です。 NASAは、そのような高速で移動するときに塗装痕と同じくらい小さいものが宇宙船を損傷する可能性があると報告しています。可能な限りクールな方法で3DグラフィックスプログラミングとWebGLに興味をそそることに加えて、Yoderは宇宙飛行の安全性と宇宙環境の保護についての意識を高めるために宇宙でスタッフを設計しました。

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