伝染病で生きる年:パンデミックを通る私たちの旅:遺産

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The Long Dark Выживалка Часть 2 Чат+Бот #Стрим

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Anonim

パンデミック:レガシー、プレイヤーが感染の立方体と戦う協力ゲームであり、それはそれがカード、プラスチック製のポーンとチット、そして世界のボール紙の地図を特徴とするという意味で典型的です。しかし、それは異常なものです - それ以前のRisk Legacyのように - きれいなスレートがないためです。プレイ中のあなたの決定は、恒久的かつ予期しない方法でゲームのプレイ方法を変えます。 Pandemic:Legacyへの指針となる精神があるとすれば、人生には引き返しがないということです。

今後数週間で、このスペースを使ってゲーム内の1年間のトライアルを進めます。パンデミックは、キャンペーンの進行に合わせてこの投稿を勝利や愚痴で更新します。ボードゲームについてこれを書くのは少し奇妙に感じますが、自由な議論の精神で、私達がパンデミックの秘密のいくつかを開くとスポイラーがあるでしょう。

第1ゲーム、1月:白癬の交わりが集まる

ベン:私はパンデミック:レガシィに飛びつき、すぐに不快になりました。私は架空の病気にかかっています、そして私たちの最初の1月の使命はまさに普通の、バニラ・パンデミックのそれでした:世界を暴走させずに、正しい5枚のカードの手を作ることによって病気の4色すべてを治します。しかし、ゲームピースに落書きを書くという概念は、私の保存主義者の本能に反するものです。この時点までは、ゲームに書くことは、汚損ではないにしても、少なくとも奇妙なことでした。

しかし、そのこぶを乗り越えた後、私は「Dwayne the Rok J」(私の子供のようなSharpieの走り書きに合わせることができるもの)の誕生を、新しい父親が集めることができるすべての喜びと共に受け入れました。 Dwayneは、衛生兵として、かなりしっかりした仕事をしました。治療法を見つけたら、彼は病気の立方体に遭遇するだけで病気の立方体を巻き上げることができたので、彼はユーラシアから黒い一群の黒い病気の立方体を片手に片付けました。正直なところ、Zoltan the Dispatcherは私たちのMVPで、Lanaの優れた科学を駆使して、トレードカードとチームを組む必要が生じたときに、ポーンを一斉に押し上げました。

Yas:ラナ「科学者」デルレイの4枚のカードで病気を治す能力は、治癒するときに役に立ちました - そして永遠に根絶します! - 恐ろしい赤い原生動物 トキソプラズマゴンディ (別名“ CAT”病、ずっとシャーピーで)。このラウンドは私たちの最初のゲームよりずっとストレスが少なく、対処すべき発生​​はそれほど多くありませんでした。それは、都市を完全に治癒することによって行動を無駄にするよりも、都市を管理可能なレベルに処理する方が効率的であると考えたためであると考えられます。地球の反対側にあるCDCステーションで次のラウンドを始めるのを楽しみにしています。暴動や火事が始まるまで待つことはできません!

パンデミック・ナイト

Yasmin Tayag(@yeahyeahyasmin)が投稿した写真

ニール:MVPのゾルタン?ドウェイン、君は優しすぎるよ私たちが最後にプレイした時間を利用していないいくつかの能力につまずくことに成功したと私は思います。つまり、ディスパッチャの権限は テレポート 他の都市への誰か?最近のテクノロジーは、私たちのボードゲームのアバターができることに追いつく必要があります。ヤスミンが言っていることに沿って、我々は間違いなく発症を根絶するのではなく、最初に病気を管理し封じ込もうとする正しい方向に向かった。私の知っていることから、それは実際にはほとんどの自治体がとにかく病気の流行に対処することになっている方法です。

ベン:私たちは1月に生き残るために背中を軽くたたくべきですが、キャンペーンの開始から1か月しかありません。私はアップグレードの面でちょっとクラッシュした - レガシの魅力はゲーム後の段階ですぐに明らかになる。ゲームルールを永遠に変更することは、私がプレイした他のどのゲームとも非常に違っています。上書き保存できない単一の保存ファイルでビデオゲームをプレイするのと同じです。たとえば、1月末にCATを根絶したため、CATに名前を付けてボード上にステッカーを貼ることで、病気に「プラスの突然変異」を与えることができました。私たちが研究ステーションを持っている国に飛びかかる必要がないので、戦闘がより簡単になります。さらに、テヘランはアトランタに加わり、恒久的な(少なくとも今のところは)キューブ制御のための中心的存在を確保しています。

そうは言っても、私は2月に何が起きるのかが怖いです。私たちはプレイヤーのカードのスタックを見て、2ターン目が空になって全体を失ってしまったことに気づくまで、このゲームにかなり手ごろで勝ったような気がしました。次回は、ペスト。

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