GEARS 5 All Cutscenes Movie Full Game - GEARS OF WAR 5
目次:
に ギアーズオブウォー4 、Horde Modeは、多数の新機能とメカニズムを使用して戻ってきました。不可能ではありませんが、一見したところで見られるよりもはるかに困難です。これはあなたが始めるのに役立ついくつかのアドバイスです。
安全な場所を選択
あなたが最初にHordeの試合を始めるとき、あなたのチームはFabricatorを拾ってマップのどこかに配置する必要があります。その際には、試合中に簡単に構築および拡張できる場所を選択してください。単にどこにでも置くのではありません。
Hordeでの最初の20波ほどの間は、敵を普通の武器で狙い撃ちするために敵を寄せつけないようにするには、1〜2列の要塞だけで結構です。あなたが20代半ばを迎えると、より良い武器を持ったエリートの敵の数が増えるため、波は難しくなり始めます。ここでは、敵をゆっくりと倒しながら前進していくために、いくつかの異なる要塞線を使用することをお勧めします。 Hordeと一緒にいる間、私達はしばしばFabricatorからの一連の防御ラインで外側に建てられ、それぞれにいくつかの砲塔と障壁が並んでいました。そのようにして、私たちは物事が危険になったときに私たちが後退することができるいくつかの異なる場所を持っていた。
エンジニアをチームアーキテクトに任命する
要塞はHorde 3.0の大部分を占めています - 困難な波の間やあなたのチームがより多くの敵によって群がっているときにあなたを元気に保つのを助けます。砲塔と武器ロッカーは最初の20波ほどには必要ないと思われるかもしれませんが、波25〜50に飛び込むときに、それらはあなたの成功にとって最も重要です。そういうわけで、あなたは指定されたビルダーがそれらを維持するためにエンジニアとしてプレーすることを望むでしょう。
エンジニアは要塞スペシャリストとして機能し、修復ツールと、他のどのクラスよりも効率的に要塞を管理できるようにする一連のスキルを生み出します。エンジニアはより高いベースHPでより低いコストで要塞を築くことができるので、あなたはあなたの要塞を築きそして維持する唯一のプレイヤーとして指定された建築者(あるいは2人)を持つことを望むでしょう。それらを修理することはパワーを要しますが、長期的に交換用の要塞を建設するよりはるかに安価です - そして私たちを信頼してください、あなたはしっかりした防御を集めるためにあなたが得ることができるパワーの全てを必要とするでしょう
チームに少なくとも1人のスカウトがいる
その名前が直接それを暗示しているわけではないかもしれませんが、Scoutは、存続可能性に関してはHorde 3.0で最も過酷なクラスの1つです。 Retro LancerとGnasher Shotgunを装備したスカウトは、健康再生スキルを維持しながら、戦闘中の戦闘でダメージを与えることに優れています。
さらに重要なことに、スカウトは戦闘中に2倍のパワーを獲得します - これはそれらがゲーム内の他のどのクラスよりもパワーを集めることにおいてより効率的になります。このボーナスのために、あなたのチームが要塞に費やすために大量のパワーを蓄積できるように、常に少なくとも1人のプレイヤーがScoutをローリングさせるべきです。
備蓄武器
大量の武器を持つことは、Horde 3.0のより困難な波を乗り切るために不可欠ですが、貴重なPowerを使ってFabricatorでそれらを作るのではなく、代わりに武器ロッカーで備蓄することに取り組むべきです。
あなたが大群で敵を排除するたび、彼らはあなたが使用するために彼らが運んでいた武器をドロップします。しかし、それぞれ新しい波が始まるのはいつですか?あなたが武器ロッカーにそれらを保存しない限り、前の波で落とされたすべての武器はマップから完全に消えます。あなたが適当な量のパワーを持っているとき、あなたがそれらの困難な波のためにより強力な武器を備蓄し始めることができるようにあなたの指定された建築者に少数のロッカーを作らせることを忘れないでいなさい。
あなたのチームメイトに近づく
Hordeをプレイしている間、すべてのwaveがあなたのチームで管理するのが難しいというわけではありません。その結果、基本的な敵と少数のエリートで満たされた波の中で、自信を持って歩き回ることがよくあります。ただし、長い間、スカウトとしてプレーしている場合でも、チームメイトの近くに固執したいと思うでしょう。
選択したクラスに関係なく、マップをナビゲートしている間は周囲の状況に注意してください。大群の晩期の波では、チームメイトや要塞から遠く離れていると、より大きな武器を使ってより大きなグループの敵に非常に簡単に圧倒される可能性があります。あなたがダウンして殺されてしまった場合でも、あなたはチームメイトによって復活することができます - 彼らがあなたのタグのために安全にあなたの体に到達しそして製作者にそれらを持って来ることができる場合だけ。それでは魅力的であるように、大群の英雄にならないでください。
「Gears of War 4」予告編を受けたフロントマンの悪寒
感情的なバラードは、誰かが暴力的なシューティングゲームを宣伝するために通常使用するものではありません。それでも、Gears of Warは、Microsoftのゲームフランチャイズで、マイケルベイ主導のClive Barker小説を適応させたようなものです。直感的な3人称のメカニックの他に、Gears of Warはゲームの予告編で有名です。
「Gears of War」について知る必要があるすべて
「Gears of War」宇宙の最新の章の入門書です。
「Gears of War 4」について知っていることすべて
「Gear of War 4」がまもなく登場します。これが、フランチャイズの偉大さへの回帰について私たちが知っているすべてのことです。