HBOの「Westworld」がいかにしてカルトクラシック映画を改善できるか

$config[ads_kvadrat] not found

Английский алфавит Урок 15 Буквы O S Lesson 15 letters O S

Английский алфавит Урок 15 Буквы O S Lesson 15 letters O S

目次:

Anonim

その予定されている2015年の初日を過ぎて吹いた後、プロデューサーJ.J.エイブラムスのHBOは、マイケル・クリクトンの1973年のカルトクラシックをリメイクしました。 ウエストワールド トラックに戻ります。ロボットが故障して訪問者を殺し始める、技術的に進歩した遊園地についての番組の制作は途中で中止され、エグゼクティブプロデューサーのJonathan NolanとLisa Joyは、メーカーに反抗する人間の創作物のテクノストーリーのトリッキーなストーリーをマッサージできるように。

それはリメイクをしているけれども、オリジナルの映画はまだ素晴らしいです、そしてそれ以降に来た無数のSF物語に影響を与えました(そして特に素晴らしいエピソードの) シンプソンズ しかし、43歳で、その美学に関するその近い将来の予測は、当然2016年には少し古くなっています。Crichtonが作り出した鮮やかな世界は、潜在的なもので溢れています。それが、Nolan、Joy、およびexecです。プロデューサーJ.J.エイブラムスはそもそもそれを更新することにしました。ここにHBOの ウエストワールド Crichtonsの記憶に残るオリジナルから改善するべきです。

守るべきこと

5.企業のハックステリズム

Crichtonのオリジナルフィルムの面白さの一部は、このコンセプトに結び付けられた消費者向けキッチュです。 Crichtonは、Westworld、Roman World、およびMedieval Worldでの彼らの経験について幸せな顧客に尋ねる拡張コマーシャルと愚かなピッチの男性で映画を始めました。これらの時代遅れの、そしておそらく影響を受けた1980年代の消費者風刺者たちは、映画の中で不条理な偽のコマーシャルを次のような映画に挿入したPaul Verhoevenのような人たちによって作られました。 トータル・リコール そして ロボコップ.

4.サウンドトラック

作曲家のFred Karlinのこの作品に対する半実験的なスコアは、Crichtonが作成したファンタジーの世界と同じくらいわかりにくいです。それはなんとかジッターのような電子の鳴き声と公園の偽の西部の町の怠惰ななだめるようなギターの間の驚くべきバランスを打ちます。音楽にさまざまな設定を指示することは理にかなっていますが、Karlinは音楽を快適で緊張感のあるものにすることができました。 HBOショーは ゲーム・オブ・スローンズ 作曲家のRamin Djawadiが音楽の裏側にいるので手にしていますが、Djawadiがストーリーの音楽言語を同様に折衷的にしていることを願っています。

ロボビジョン

CGIは今や当たり前ですが ウエストワールド デジタル特殊効果を使用した最初の映画でした。 Crichtonは、ガンスリンガーのロボビジョンに、彼の見解を明確にピクセル化されたロボットの外観で見せることを望み、その効果は映画の90分のランタイムのわずか2分で持続します。 HBOはシリーズを与えないかもしれない ゲーム・オブ・スローンズ 最低レベルのお金 - 少なくとも最初の段階ではないが - オリジナルを試してみるために、ある種の最先端のデジタルテクノロジーのギミックをアップデートするのは素晴らしいことだ。それができないのであれば、エド・ハリスの似たような強烈なキャラクターのためのロボビジョンを維持することが、彼らがすることができる最低限のことです。

2.アミューズメントパークの幻想

元の映画の最も良い部分の1つは、まったくアクションが起こらないシーンです。静かな瞬間、Richard BenjaminとJames Brolinのキャラクターが彼らのロッカーの前に立って、Westworldに入る前に静かに1970年代のシックから古い西の装備に変わっていくのを見ます。これは、登場人物が登場しているファンタジーのパフォーマンス面についてのサブテキストが大量に寄せられた、小さな、一見無意味なビートです。物語が進むにつれてベンジャミンの性格は少し懐疑的なままですが、文字通り彼らの衣装を着た瞬間は、現実のものと偽物の間の厄介な移行を観客に伝えるための直接的な方法です。

1.別の世界

ウェストワールドの他に、原作の映画はローマ時代のポンペイのような街と、中世のヨーロッパの舞台であるキャメロット風の街との間を行き来していました。この映画はそれぞれのシーンの間で跳躍するシーンのバランスがとれているわけではなく、ベンジャミンのピーターマーティンとユルブリンナーの名前のないガンスリンガーが西洋の服装の世界の間を走り始めたときに初めて本当に合体する。それは素晴らしい時代遅れのタッチであり、HBOシリーズのティーザーは古い西部の設定のみを示していましたが、観客がロボットの騒ぎが別の偽の期間にも起こる可能性があることを思い出した場合は素晴らしいでしょう。

改善すること

5.他の世界*

はい、あなたはその権利を読みました。 Westworld、Roman World、およびMedieval Worldは素晴らしく、それらは固執する必要がありますが、作成者のJonathan NolanとLisa Joyはさらにそれを拡張する必要があります。古代エジプトの世界、20年代の世界の轟音、または未来の未来の世界を原作映画の続編にしませんか?ファンタジーをより複雑で多様なものにすることで、最終的に起こることの範囲もさらに大きくなります。プラス可能性はストーリー的にも、そしてショーランナーがゴージャスなプロダクションデザインで遊ぶためにも無限大になるでしょう。

4.ロボットは悪を回す

この映画は、ロボットが混乱するようになるまで、さまざまな公園で小さな調整と技術的な不具合があることを示唆しています - ここでの予期しないシャットダウン、そこでの力学の中断。しかし、突然バギーのロボットナイトからスポーツのために人間を追い払う邪悪な無法者ボットへと移行することは、非常に大きな移行です。 HBOシリーズはこれらのロボットが彼らの人間の創造者に反抗する方法にいくらかの物語と哲学的な重みを与えるべきです。ロボットに人類を疑う理由を与え、人間がロボットと自分自身の人類を疑うよりも力動力学の不均衡を指摘するほうがよいでしょうか。

3.主人公

Crichtonの映画は1つの象徴的な性格を持っています:Brynnerのほぼ無言の無法者。彼はポスターとすべての広告に正当な理由で参加しています。しかし、この映画に全く欠けていることの一つは、本当に同情的で、同様に象徴的な主人公です。あなたは、そのようなヒッチコック調のスイッチチェロをやめて、故郷のベンジャミンの全員の地位を打ち破る方法としてブロリンの名誉ある主人公ジョン・ブレインを殺すことに対する疑いの恩恵をCrichtonに与えることができます。シリーズプロデューサーのJonathan Nolanは最近、彼らは見方をひっくり返して、ロボットを主人公にした、と語った。観客にEvan Rachel Woodの総合的な人間のリードに共感させ、Anthony HopkinsのDr. Robert Ford(公園の創設者)に懐疑的になるようにしてください。そして今、私たちは何か面白いことを持っています。

技術的な意味

Crichtonのストーリーの天才は、ストーリーの実行可能性を観客に納得させるために擬似科学に頼る必要さえないということです。彼がする必要があるのは漠然とロボットの事について話している明滅する光の前に座っている白い白衣の人々の束を持っていることだけです、そしてそれは概念を販売します。同じことが、Crichtonが「遊園地の問題」を全部やり直すことにしたときにも起こりました。 ジュラシック・パーク 。しかし、次のような映画で彼の映画監督の兄Christopher NolanとコラボレーションしたNolanを知ること 星間 Westworldのような公園の技術的な意味合いが物語のあらゆる隅々まで浸透していくことを、彼は間違いなくもっと深く掘り下げたいと思うでしょう。 VRとARの比較はありますが、このシリーズを私たちの生活がいかにして再起動を正当化するのかを強調するだけでなく、文化的にも関連性のあるものにしているという主張にしています。

1.トーン

Crichtonの映画はある程度の量のチーズで動作します。 BenjaminがWestworldに行き、古い西部ではそれが不快であると不平を言うときのように、時にはこれを有利に利用しますが、彼らはある種の映画バックスロットセットにいることは明らかです。それに加えて、パトロンとロボットの間の過度に間抜けな部屋の乱闘は、映画がやろうとしていることの影響を取り除きます。 HBOシリーズは、映画の側面のようにチーズに頼るのではなく、チーズを有利に使うべきです。 Westworldの錯覚のぎこちなさは、安っぽい漫画の救済になるかもしれませんが、シリーズは暴走するロボットを深刻な問題として扱うべきです - しかし、それほど深刻ではありません。

$config[ads_kvadrat] not found