Snowball - Banff Video 2009
2000年代後半、Christopher Nolanの子供の頃、オタク映画の学生だったと想像してみてください。 ダークナイト が解放され、あなたはそれがどのようなものだったのかの味を得るかもしれません ブラックパンサー 南カリフォルニア大学のRyan Coogler所長。 Nolanの傑作がスーパーヒーロー映画とは何かについての私たちの期待を打ち砕いた後、Cooglerは同僚の映画学生であるMichael Shawverと映画の分析に多くの時間を費やしました。 信条 そして ブラックパンサー.
インタビューで、Shawverは言う 逆 彼の長年にわたるRyan Cooglerとの共同作業の経験、特に ブラックパンサー これは7つのアカデミー賞にノミネートされました。それでも、判明 ダークナイト それはまだ議論の定期的な話題であり、そしてMarvel映画への影響でした。
「最後にバットマン映画について話したのは以前でした。 パンサー 」とShawverは言います。 「最後の2、3回私が彼に彼のバージョンのバットマンで何をするのか尋ねたところ、彼の答えは「私はそのカノンに参加したいのかどうかわからない」、あるいは「私は考えない」と答えました。私はスーパーヒーロー映画をすることができます。」
Cooglerはその創造的なエネルギーのすべてを作りに投入しました ブラックパンサー バットマン映画の代わりに?
“バットマンについて話した唯一の時 ブラックパンサー Shawverは言った。 「主に、なぜバットマンは人々にとって魅力的なのでしょうか。それらは時々比較されるようなものですから。」
彼はポイントを持っています。どちらのスーパーヒーローも暗い衣装を着た動物ベースのペルソナを想定し、彼らが彼らの素晴らしい富で購入するハイテクガジェットを振るいます - ブルースウェインはおそらくマーベルの住む億万長者のプレイボーイスーパーボーイのトニースタークともっと共通点があります。それでも、Cooglerが作成したときに暗黒騎士を念頭に置いていたと考えるのは面白いです ブラックパンサー.
Shawverが、彼とCooglerの共有の愛について尋ねたときに言ったことは次のとおりです。 ダークナイト チャンスがあれば、どのバットマンの物語を映画にしたいのかから始めます。
「それはほとんどのようなものでした。バットマンの話は何ですか?それでしょうか 一年生 ?何かのようなもの ダークナイトリターンズ ?今どのような話が私たちの時代に合っているでしょうか?あなたは誰をキャストしますか?今まで見たことのない最高のバットマンの悪役は何ですか?
「私は2、3年前にNew 52を読んでいました。彼らがBatmanを少し再起動したとき、彼らはCourt of Owlsのストーリーのようでした。それはゴッサムの歴史を通して物事を支配しているエリート社会についてのものだったので、私はそれが素晴らしい話だと思いました。」
ShawverとCooglerはまた、Nolanの映画が最初にデビューしたときには興味をそそられ、Jokerの不思議な起源についてのお気に入りのファン理論にも磨きをかけました。
私たちは夢中になりました ダークナイト 。それは私たちの映画学校の1年目から出ました。私たちは常にヒースレジャーのジョーカーが戦争でベテランになっていて、彼が政府に惑わされていると感じたことについて本当であるかもしれないその偉大なファン理論について多くのことに取りつかれ、話し合ってきました。それが彼が傷を手に入れた方法であり、そして彼が兵士たちのキャラバンが爆破されて誰も気にかけていないことについて話す理由です。
「だからこそ、彼の戦略は非常に素晴らしいのです。彼の軍事的な精神です。だからこそ、彼は銃の使い方や、トラックの横にぶら下がっているロケット発射装置の使い方を知っているのです。
「そのようにして、私たちはどのようにあなたが実際にこれまで全く何も説明することなくそれらを現実のものにするためにあなたがどのように特定の物語と歴史をキャラクターに埋め込むことができるかについて学びました。」
しかし、バットマンに対する彼らの愛情は映画だけではありませんでした。 CooglerはRocksteadyスタジオの人気のあるArkhamビデオゲームにも夢中になっていました。
「それから、もちろん、数週間ごとに私はライアンに彼が演じるべきだと言っている アーカム なぜなら彼らは素晴らしいのです。しかし、彼は「できない」と言っています。私は自分自身を知っていて、それをノンストップでプレイするだけなので、仕事が必要です。」
ほとんどのバットマンの人々にとって、ダークナイトへの執着は深夜の議論や数え切れないほどの見直しよりもずっと先に進むことはありませんでしたが、CooglerとShawverにとっては、ヒロイズムがとることができる多くの形態を示す一連の有名映画の基礎も築かれました。
「私たちが誰であるか、そして私たちが世界のどこにいるのかについての議論は、その映画への道を、具体的か無意識かを問わず見つけます。映画を勉強し始めたときに私が最初に学んだことの1つは、映画は私たちが住んでいる世界を反映しているということですが、それはそれを創造するのにも役立ちます。それは映画製作者として持つための非常に大きな責任です。
「編集者として、私たちは他のすべての部門の最初のオーディエンスでありゲートキーパーです。ほとんどの人は編集者が何をするのかわからない。彼らはただ悪いものを切り取っただけだよね?なんでも!誰も気にしない?
「私たちは最初の観客です。あなたが笑うとき、あなたが泣くとき、あなたは映画から出て行きます。それが私たちのやり方です。私たちはあなたに興奮させ、幸せにさせ、悲しくさせ、これらすべてのことを感じさせる。それが私たちのためでなければ、それは単なる一連の画像になるでしょう。」
ダークナイト CooglerとShawverの両方が映画学校でその教訓を理解するのを助けました、しかし、我々はまだ助けることができませんバットマンのRyan Cooglerのバージョンがどんなものになるかもしれないか疑問に思います。
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