歩行者向けVRゲームは、毎日の経験をもっとおもしろくする

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Anonim

バーチャルリアリティゲーミングは激しいスリルと驚異的な恐怖を約束するかもしれません、しかし、奇妙な運命のひねりの中で、それらのためにようやく今や現実の市場から出てくる最も面白いゲームのいくつかは全く、まあ、歩行者です。常に極端なことをするのではなく、バーチャルリアリティは毎日を想像するのに良い小さなニッチを見つけ、満足感や完成したゲームの世界ではしばしば外国のような感情を喚起するためのちょっとした工夫を加えます。

単純さはこれらのゲームの本当の魅力であることを巻き起こします。 VRは圧倒的に感じることができる全く新しい範囲の可能性を提供します、従って簡単で、よく知られているタスクを完了することは確かにより高度なゲームへの移行を助けるでしょう。しかし、これらの楽しい経験がVRゲームの基本的な要素として今後も続くであろうと考えるには十分な理由があります。彼らは一種の拡張現実を提供します、その中で人生はより単純で、そしてより満足で、肉空間の彼らの反抗でシュールです。

ジョブシミュレータ

私たちのほとんどは、オフィスでの仕事や立つことができない職場での恐ろしい生活の塊を片付けています。そのため、キッチンの運営や机の上に座って作業などの仮想現実バージョンのタスクを作成する人がいる可能性があります。 ?まあ、 ジョブシミュレータ 単に仕事をするように頼むのではなく、過去の失われた宝物のように経験することです。ゲームはそれが2050年であることを想像します、そして、我々の仕事の大部分はずっと以来自動化されています。したがって、コンビニエンスストアの店員として顧客に電話をかけながらホットドッグを作るという多忙なバランスを体験する唯一の方法は、VRヘッドセットを縛ることです。最も良いのは、あなたの本当の生計が限界に達していないということです。顧客が気に入らない場合は、ソーダを振って、迷惑な顔に向けて飛ばします。

子猫の救助

英雄になることを夢見たことはありませんが、あなたの勇気を必要とする瞬間につまずくという(誤った)運命を持っていないのですか?私たち全員が消防士になることはできませんが、今では子猫を救うのが好きなのかを感じることができます。そして、どうやら、それは一種の恐ろしいことです。日本のゲーム会社Bandai Namcoは、遠くに座っている子猫を救うために空高く高く吊り下げられた狭い板を歩くことを必要とする単純なVRゲームを設計しました。私たちはみんながカジュアルなヒーローになりたいと思うことを夢見ていました、そしてこのゲームはあなたにそれが伴うかもしれないものちょうどの感覚を与えるかもしれません。

“カモメをゲーリー”

元ピクサーの開発者によって設立されたバーチャルリアリティゲームのスタートアップであるLimitless Studiosは、VRの真のフロンティアは、従来のビデオゲームが許す以上に感情的な経験を引き出す可能性があると考えています。最初のデモでビーチに行くと、 カモメのゲイリー 、あなたは彼が思っているよりあなたに興味がない幾分面倒な話をしているカモメに迎えられます。彼は本当にあなたの食べ物を食べたいだけなのです。ちょっと待ってください、そして、彼はあなたの昼食をつかみます。これは、VRの新しい感情的および物理的機能を単一のシンプルなゲームに統合した素晴らしい例です。

これらのゲームは、バーチャルリアリティの将来についての特定の考え方に反するかもしれませんが、それは彼らにとって何かの兆候かもしれません。彼らは、エイリアンを狩ることや物事を爆破することを伴わないゲームの余地がVRにあることを示しています。このスタイルのVRゲームが大規模になると、私たちの日常生活の経験や見方は進化するかもしれません。主なリスクは、ヘッドセットを絶対に外したくない場合です。

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