終ã‚らãªã„希望 (Esperanza)
これは簡単に答えることができる質問ですが、そうではありません。無限の無限の世界で何をしますか。 ノーマンズスカイ ?
Hello Gamesのサンドボックス探索ゲームは、次のような明確な物語を含む線形ゲームではありません。 質量効果 また、それは共同のような客観的なオンラインゲームでもありません。 World of Warcraftの 。それはまったく別のことですが、数年間の開発の後、ついに今週リリースされる予定です。それでも、すでに自分でゲームをプレイしたことのある人の大部分には、大きな疑問が1つあります。それは、私たちがしていることです。
ゲームディレクターのSean Murrayは、全員がただ冷やす必要があると言います。文字通り、そしてゲーム中。
ゲームのWebサイトの新しいブログ投稿で、Murrayは次のような主なポイントを繰り返します。 人の空はない :あなたが交易し、戦い、生き残り、そして生き残ることができる、手続によって生み出された宇宙。
「これまでにプレイしたことのない、無限の手続き型のサイエンスフィクションスペースサバイバルサンドボックスです」とマレーは書きます。 「あなたがそれを再生することにした場合、あなたはそれがそれらの予告編にどれほど密接に再生しているか、そして私たちの最初のビジョンにちょうど会うでしょう。それは奇妙なゲーム、そのニッチなゲーム、そしてそれは とてもとても寒いゲーム。(彼を強調する。)
マレーは間違っていません: ノーマンズスカイ 寒いです。私がこのゲームに費やした数時間のうちに、私は未知の世界で迷子になって、資源のための洞窟に飛び込み、大気中に出入りしました。遠くにある華やかな惑星を見るのに吸い込まれるのは簡単で、(燃料があれば)ほんの数分でその惑星に飛ぶことができるのは合法的にエキサイティングです。緊張感のあるゲームではありません。 Sentinelsが近くにあるとき、または私の外出先のライフサポートシステムが減少しているときに、私は亜鉛が不足しているときにだけ私は強調しました。それ以外、 ノーマンズスカイ 私が今までプレイした中で最も寒いゲームの1つです。
マレーが明確にしている1点 ノーマンズスカイ それは他の誰かの幻想を生きることではありません、それは典型的には映画のキャラクターや明確に輪郭を描かれたプロットを持つ他のゲームにあるでしょう。それどころか、それは何でも成し遂げることです きみの SFのファンタジーがあります。マレーは、次のように述べています。「ちょっとの間、SF本の表紙に入ったような気がするかもしれません」
うまくいけば、プレイヤーは彼ら自身の物語を書くことを楽しむでしょう。
ノーマンズスカイ 8月9日にプレイステーション4とPCで利用可能になります。
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