宇宙飛行士がISSに乗って侵入するバーチャルリアリティスペース

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3 Урок французского. Грамматика 1/6. Притяжательные прилагательные. #французскийязык

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Anonim

国際宇宙ステーション(ISS)でのみ、突然宇宙人でレーザーを撃ち始める必要があるときに、新しい拡張現実作業プラットフォームを試してみることになります。 Scott KellyとTim Peakeの宇宙飛行士は最近、ISSに乗ってこの状況にいることに気づきました。ただし、それはすべてHololensのヘッドセットに含まれていました。 スペースインベーダーズ.

2人の宇宙飛行士は、彼らがゲームを発見したときに、宇宙旅行者と任務管理の間の共同作業を可能にする「拡張現実」イニシアチブであるプロジェクトサイドキックをテストしていました。更新された古典は、彼らが文字通り入ってくるミサイルをアヒルにして、彼らの指を一緒にたたくことによって火を戻すことを要求しました。 Tim Peakeによると、

スコットと私があちらこちらからエイリアンに攻撃されていて、私たちは指を一緒に絞って私たちの規範を解雇したゲームはちょっとした面白さでした。私たちは彼らのミサイルをかわす必要があったので、たくさんのダッキングやウィービングが続きました…とても楽しいです!

Project Sidekickは、素晴らしい転換を隠すことに加えて、特に何も悪いことができないような宇宙ミッションのハイステークスを考えると、いくつかの大きな利益をもたらすようです。バーチャルリアリティでは、宇宙飛行士は地上操作から明確な視覚入力をリアルタイムで受け取ることができ、地上の専門家が反転するスイッチや緩めるネジを正確に指摘したり、回転させたり、保管場所まで案内したりできます。 」

Hololensゴーグルは、美しく見えてISSに乗っている宇宙飛行士の任務能力を高めるだけでなく、宇宙での生活をもう少し楽しいものにします。もちろん、宇宙飛行士の生活は重大な仕事であり、1992年までロシアの宇宙飛行士Aleksandr A. Serebrovが最初のビデオゲームをテトリスカートリッジ付きの任天堂のゲームボーイを個人用の装具に入れた状態で宇宙に投入しました。宇宙飛行士が地上で私たちにとってさえすごいと思うゲームをしているのは、大きな逆転です。

まだ来ていない宇宙飛行士のために、地上制御が明るくなり、宇宙飛行士に楽しさを与えてくれることを願っています。私たちは、彼らが働いているはずのときにゲームをしている人を捕まえたくありません。プレーしたくなるかもしれません スペースインベーダーズ スペースウォーキングしながら、しかしこの場合、我々は主張しなければなりません。私たちは、ゲームの新しいフロンティアがとてもクールであることを心配しています。それとも私たちはただ超嫉妬しています。

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