'No Man's Sky'が 'Minecraft'から学べること

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Anonim

この季節の必需品の1つは、ハローゲームズのプレイステーション4限定ゲームです。 ノーマンズスカイ 。それはXbox Oneの支持者を飲み込むための苦い薬かもしれませんが、それらは事実です。しかし、ゲームには持続力がありますか? Microsoftの手がかりを ね モジャン)インディーヒット マインクラフト, ノーマンズスカイ 最初のリリースの熱狂を超えた人生をただ見つけるかもしれません。

初心者のために、 ノーマンズスカイ 待望の、数学推進型のタイトルで、18枚の五分位惑星の銀河の中でランダムにポイントを設定します。 (参考のために、単一の五分位数は、1の後に18のゼロが続くものです。)そこから、プレイヤーは自由に自分のストーリーを作成することができます。奇妙な世界を探検し、新しい生命を目録に入れ、所有物をアップグレードし、そして過酷で広大な宇宙で生き残ってください。一見したところでは、ゲームの実寸は数十時間のゲームプレイを提供するように思われるが、単純な探索ループまたは同様のゲームプレイの詐欺行為は、 ノーマンズスカイ ゲームコミュニティの長期的な据え付け品になるため。

無限の探査以上のものに

広大な世界に突入したことがある人はだれでも、開発者のジレンマを乗り越えました。結局、多くのコンテンツが多すぎるコンテンツになります。十分に長いタイムラインでは、さまざまなゲームプレイループ(戦い、収集、取引、アップグレード、リンス、繰り返し)でさえ地獄のように退屈になります。唯一の選択肢は肩をすくめて別の仮想世界に進むことです。無数の組み合わせの幻想を提供することを意図したゲームの繰り返しは良くありません。

もし ノーマンズスカイ 観客を楽しませ、楽しませる(または少なくとも時々戻ってくる)ことを望んでいるのであれば、「私たちが作ったすべてのランダムなものを見ること」を超えた、ある種のインセンティブを提供する必要があります。 マインクラフト, ノーマンズスカイ 新しい目的を見つけることを超えた包括的な功績の1つである、自然な目的の感覚を彼らのプレーヤーに吹き込む必要があります。

プレイヤーの目の前で世界は曲がったり撓んだりする必要があります。私たちはゲームの広い世界で私たち自身の道を切り開くことができる必要があります。

完成した世界をどのように広げますか?

人々を楽しませ続けるための信頼できる方法は、彼らをいじってやるために彼らに新しいたわごとを与え続けることです。あり ノーマンズスカイ これは、実際には考えられないよりもトリッキーな提案です。すべての開発者が新しいタイトルを発表するのと同様に、Hello Gamesはその主力タイトルに引き続き注目を集めることを約束していますが、将来のアップデート計画がリリース日のゲームプレイに与える影響について疑問に思う人もいます。

探査に関するゲームでは、新しいことは常に魅力的です。同時に、打ち上げ時に18個の五分位数の惑星を持つゲームに新しい領域を追加することは、無駄な境界線に聞こえます。さらに、この世界の既存のがらくたを目録にして共有することが非常に重要であるとき、物事をたくさん混ぜ合わせることもあまり意味がありません。これまでに開発者たちが言ったことによると、先に発表された3つのゲームプレイの焦点、海賊、トレーダー、あるいは探検家に新たなスピンがあるかもしれないけれども、新しい任務も将来の選択肢として除外される。

言い換えれば、ノッチと彼のクルーがタイトルに近づくための新しい方法を提供するために工夫とカスタマイズシステムを深めることでゲームプレイ体験を深めることはHello Games次第です。 。

プレイヤーが本当に宇宙に影響を与えよう

ここは マインクラフト 明らかに優位性があった ノーマンズスカイ 門から出てくる。に マインクラフト プレイヤーは周りの世界のまさにその織物を形作ることができた探検家の役割を引き受けます。プレイヤーは、文字通り仮想スペースを破壊して再構築することができます。

に ノーマンズスカイ プレイヤーは他の誰かの宇宙の真の範囲と威厳を経験している探検家です。それはすべてうねりがあり、おそらく美しいことですが、Hello Gamesは、単に手続き的に生成された動物に名前を付けるだけでなく、プレイヤーがユニバースにマークを付けるための何らかの方法を見つけ出す必要があります。開発者はすでにこの重要なゲームプレイコンポーネントの秘密の秘訣を隠しているかもしれません。 ノーマンズスカイ そうでない場合は、スポットライトに少し時間がかかることがあります。

プレイヤーは単にセットピースからセットピースにバウンスするのではなく、彼らの周りの世界に投資する必要があります。そうでなければ、彼らは本当にビデオゲームをプレイしているのではなく、彼らは単に美しいテラリウムの壁を飛ぶだけです。

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