Appleは、2番目のタッチスクリーンを支持してキーボードとトラックパッドを避けるようなMacBookラインのアップデートを検討している。火曜日に公開された特許で明らかにされた同社の提案は、今日のラップトップの折りたたみデザインと同じような折りたたみデザイン、またはトップスクリーンが下のスクリーンから分離してタブレットに変わるレイアウトを提案しています。
それは大胆でわくわくすることであり、それはまさにAppleが今後10年間にMacBookを推進するために必要としているようなものかもしれない。
タッチスクリーンMacBookは、しばらくの間Appleファンの想像力を捉えてきた。おそらくそれはデスクトップの比喩の明らかな進化のようだ。 2007年と2010年にそれぞれ発売されたiPhoneとiPadは、タッチスクリーンコンピューティングが実用的なだけでなく、場合によっては望ましいことを示しました。当時のCEOであるSteve Jobsがスマートフォンを発表したとき、彼はポケットコンピュータを出荷するための競合他社に、固定された一連のボタンを装備させていました。その過程で、彼は誤ってタッチスクリーンのMacBookを訴えた。
2007年のMacWorldカンファレンスで、Jobs氏は、これらのキーボードには、必要かどうかにかかわらず存在するキーボードがあると語った。 「すべてのアプリケーションは、わずかに異なるユーザーインターフェイス、それ専用のわずかに最適化されたボタンのセットを望んでいます。そして今から6ヶ月後に素晴らしいアイデアを考えた場合、どうなりますか?これらのものにボタンを追加することはできません。それらはすでに出荷されています。」
11年が経ちましたが、MacBookもまだ同じ基本設計に従っています。 Appleは、自動保存メカニズム、アプリストア、トラックパッドを介したマルチタッチコントロールなど、人気のあるiOS機能を徐々にMacに移行しました。しかし、Microsoft Surface Proが2012年に発売されて競争がラップトップに影響を与えたとしても、AppleはMacオペレーティングシステムがキーボードとマウスを中心に設計されていることに固執した。タッチスクリーンを履いても誰もが満足できないでしょう。
「私たちは、顧客が本当にMacとiPadの融合を探しているのではないと強く感じています」とCookは言いました Independent.ie 2015年11月、「これが原因で何が起きるのか、あるいは心配になるのは、どちらの経験も顧客の望むほど良くないからです。」
デュアルスクリーンMacBook - Surface ProよりもNintendo DS - はまったく違うものになるだろう。 Appleは、タッチインターフェイスに合わせてmacOSを変更する必要はないでしょう。理論的には、トップスクリーンはまったく同じインターフェイスを表示することができ、ボトムスクリーンはトップトラックのカーソルを動かすための「トラックパッド」領域を持つ適応タッチコントロールを持ちます。
この適応可能な設定は、あらゆる可能性を開くことができます。ゲームはインタラクションに最適な独自のアーケードコントロールを表示できます。 iOSのように中国語の手書きキーボードを使っても、言語を切り替えるのは簡単ではありません。ペイントアプリのカラーホイールから選択すると、パッド全体が虹の色で照らされ、巨大なパレットを使って自分の色を見つけることができます。
取り外し可能なタブレットモデルでは、今年のiOS 12ソフトウェアアップデートで導入が噂されている統合アプリを利用して、両方のモードで同じ互換性のあるアプリを表示することで、タッチデザインのiOSを起動できます。
AppleはすでにMacBookにある種のタッチスクリーンをもたらしていることに注意することも重要です。 2016年後半に発表された「タッチバー」は、ファンクションキーを薄いOLEDストリップに置き換えたもので、デュアルスクリーンMacBookがうまく機能する理由を示しています。 Final Cut Proはそれを使ってビデオタイムラインをナビゲートし、YouTubeはそれを使ってビデオ内の位置を見つけ、そしてアプリはそれを使って絵文字ピッカーを巡回することさえできます。
実際、当時の新しいMacBookに関するインタビューで、チーフデザイナーのJony Iveは、フルスクリーンのMacBookに関する質問を避けていました。
「それが私が取り組んでいることについて私に話し始めます」とアイブは言いました。 Appleの将来は、結局のところ、触れることができるMacがあるのかもしれません。
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