ランキングで最も感動的なモバイルゲーム、ランキング

$config[ads_kvadrat] not found

株式会社博展 - 東芝実績動画

株式会社博展 - 東芝実績動画

目次:

Anonim

最初のエモーショナルゲームアワードが開始され、2月12日に受賞者が発表されます。アーツエメティエパリテックで感情的および視覚的修辞学の博士号を取得した博士エリックゲスリンは、アワードを設立しました。 Geslin博士は、「感情とバーチャルリアリティにおけるプレゼンス状態との関連性、およびビデオゲーム」に主に興味を持っています。

今年のベストエモーショナルゲームのノミネート作品は 彼女の話 そして 人生は変だ 、女性主人公をフィーチャーした両方の人気のある物語ゲーム。 彼女の話 また、いくつかの強力な候補と並んで、ベストエモーショナルモバイル&ハンドヘルドゲームにもノミネートされています。私たちはそれぞれのノミネートされたモバイルゲームを通してプレイし、デザインの品質、楽しさ、そして感情的な共鳴によってそれらをランク付けしました。

6. 落胆した労働者

落胆した労働者 YGGDRASIL Studioが発表したマンガ風のバーチャル小説、日本語と英語の両方で入手可能です。このゲームでは、「失望した労働者」を故意に失業者と定義しています。この概念は、失業中の身体的能力のあるアメリカ人の40%が仕事を探すのをやめたことを報告したという最近の報告を考慮すると、関連性があると感じます。

ゲームの鈍い調子はあなたにぴったりです。最初の瞬間に、それはプレイヤーに「大丈夫ですか?」と尋ねます。プレイヤーが答える方法を理解することができる前に、それはストーリーモードに移行します。ゲームプレイには、家族からの好意や融資を受けること、就職の面接を台無しにすること、および大学の同僚と比べてどれだけ遅れているかについて考えることが含まれます。

楽しいレベル :ゲームが憂鬱になるだけでなく、それは奇妙なやりとりです。会話中に選択をする機会はほとんどなく、ポイントアンドクリックのインタフェースはすぐに退屈になります。

感情的な共鳴 :このゲームは、そのイライラするデザインにもかかわらず、痛いところで失業者や失業者のミレニアムゲーマーに打撃を与えます。それは韓国のソープオペラの風刺的なテイクですが、借金と無駄な学位で低迷する経済を無力に操縦しているというプロットは、アメリカ人にも明らかに感じられます。

5. クラウドチェイサー - 希望の旅

クラウドチェイサー - 希望の旅 そのトレーニングシーケンスでも高い賭け金を持っているので、すぐに楽しいです。ゲーマーは、砂漠の荒れ地を生き残ろうとしている父親と娘として遊んでいます。そして、雲から雨水を集める湿気を帯びた航空機で彼らの水の貯蔵を維持します。ゲームは発泡性であるだけでなく - 色は明るく、シーンはスムーズに移行します - だけでなく、アメリアとフランシスコも関係しやすく、引き出すのも楽しいです。

楽しいレベル :これは強制的に再生可能ですが、小さな細部は大きな携帯電話によく吸収されます。

感情的な共鳴 :このゲームは必ずしも悲観的なものではありませんが、社会的不平等や移民体験の実例として機能します。プレイヤーは、アメリアとフランシスコが土地を離れて生き残るために奮闘するのを助けるので、「特権的な」民衆は父親と娘がアクセスできない場所に住んでいることを知っています。

4. 喪失したハーモニー:Kaitoの冒険

調和のとれた あなたが本当に人のタイプであるならば、主に感情的なゲームです 感じる 音楽を聴くときに何か。 Wyclef Jeanがデザインしたサウンドトラックは、 ギターヒーロー スケートボードで少年が街の通りを滑り降りるときに少年をコントロールする、スタイルのゲームプレイ。

後部座席となるこのゲームの主な目的は、スケートボードをしている男の子と、彼が愛している女の子で、最近末期疾患と診断されました。本当の悲痛な瞬間はスポイラー警告彼の冒険のゲームプレイは単なる空想であることに気づいている少年。実際には、彼の友人はスケートボードの冒険を続けるにはあまりにも病気です。

楽しいレベル :これはリストの中で最も楽しいゲームです。モバイルゲームのように、どこかで並んで待っている間にあるレベルでプレイするのに最適です。

感情的な共鳴 間: 調和のとれた 間違いなく候補者の中で最も楽しいゲームです、それはどこにも最も心を悩ますほどのものではありません。

3.春のスピリッツ

ゲームの安っぽい予告編を無視します。 春のスピリッツ いじめに関する効果的な解説であり、ゲームプレイは魅力的で実に素晴らしいです。プレイヤーは、英雄の目を通して冬の世界を体験します。先住民族の少年で、彼をギャングしたいと思っている羽毛のあるモンスターに簡単に捕食されます。一度それらがヒーローを攻撃したらこれらのモンスターを倒す方法はありません。 春のスピリッツ いじめを回避し、敗北させるためのユニークな方法を見つけるようにプレイヤーに挑戦します。

楽しいレベル :1〜2時間かけて演奏するのは簡単です 春のスピリッツ しかし、いったんゲームの中心的な概念が明らかにされると - あなたは暴力でどこにも行かないだろう - それはその光沢の少しを失う。

感情的な共鳴 感情的よりも賢い 春のスピリッツ これは、「いじめられていると感じる子供たちの靴にプレイヤーを入れることを意図している」という意味です。あなたがあなたの電話を片付けた後でさえも、その無力感はあなたに続くでしょう。

2. 彼女の話

彼女の話 そのリリース以来、いくつかの重要な賞を受賞しているように、候補者の間でお気に入りです。これは、リスニングを楽しんでいる人にとっては間違いなく大ヒットです。 シリアル または考えた 殺人者を作る 彼女が警察に7回別々に話すとき、ゲームが単に女性に続くので、面白かったです。行方不明の夫を殺しましたか。意見を表明するのには長い時間がかかりますが、ゲームの主演女優が彼女自身を説明するのを見るのは魅力的です。

楽しいレベル: 彼女の話 ビープブープアクションゲームのように古典的には楽しいものではありませんが、アプリを開いたときに重要になることはありますか。それは非常に中毒性があります。

感情的な共鳴 :ここでの話は濃厚で、信頼できないナレーターに耳を傾けることでプレイヤーはずっと頭を悩ませています。人間の謎を解き明かすという強い、感情的な感覚 彼女の話 忘れがたいです。

1. そこに

それは誰にも驚きとして来るべきではありません 逆 その年のそのお気に入りの感情的な、モバイルゲームとして宇宙で設定されたゲームを選ぶでしょう。ゲームプレイは化学物質をきれいにするために技術を解体して新製品を作ることさえ含みます。素敵な小さなSFの叙事詩であることに加えて、 そこに そのデザインは、完全に実現されたユニークなものです。

楽しいレベル: そこに ゲームのすべての可動部分を理解するには少し複雑です。ただし、基本を理解しておくと、銀河の探索は古くなりません。

感情的な共鳴 これは、ちょっとしたヒントから生まれます。無人の惑星を探検し、あなたの船の資源を見ている間、プレイヤーは明白な孤独を感じ始めます。 そこに ドラマでプレイヤーを頭上で叩くことはありませんが、いのちのない豪華な宇宙を探索することは、しばらくすると完全に孤立したように感じ始めます。

$config[ads_kvadrat] not found