「ゴーストバスターズ」拡大宇宙の再検討:ビデオゲーム、コミックスなど

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Anonim

の ゴーストバスターズ 7月にPaul Feig監督の再会が劇場を襲ったとき、ついに大画面に戻っています。しかし、ゴーストバスターズが再び登場するのを30年近く待っていたファン - 今回はKate McKinnon、Kristen Wiig、Melissa McCarthy、およびLeslie Jonesが演じていた - は、他の場所を探すのを忘れて時間を無駄にした可能性があります。奇妙なことに、フランチャイズはオフスクリーンよりはるかに弾力的な神話を画面外に持ち、ディレクターIvan Reitmansは不当に1989年の続編を悪用し、 ゴーストバスターズII 誰もが好きなニューヨークの超常現象の科学者たちが、厄介なポルターガイストたちと戦ういくつかの冒険を行ったのは、これが最後ではなかった。

Peter Venkman、Ray Stanz、Egon Spengler、そしてWinston Zeddemore(そしてたくさんの新しいGhostbusters)が、一握りのさまざまなゴーストの中を去っていった。 ゴーストバスターズ 文学、アニメのテレビ番組、コミックなどへの適応。あなたが7月に再起動を見るために劇場に向かう前に、Ghostbusters拡張宇宙の簡単な歴史のこれらの例に追いつくために十分な時間を自分自身に与えるのを忘れないでください。

本当のゴーストバスターズ

1986年から1992年まで続いたこのアニメTVシリーズは、映画の続編の3年前に登場しましたが、その続編の悪役であるVigo the Carpathianに触れたにもかかわらず、その映画のタイムライン内では非規範と見なされます。 1970年代からの実写ショーや漫画の制作会社もまた、「ザ・リアル」を法的な抜け穴として捉えました。 ゴーストバスターズ 最初に映画に対して、次に漫画に対して、脅迫された訴訟。

子供向けの番組は、秘書のJanine Melnitzと幽霊の友人のSlimerと共に、Ghostbustersの古典的なラインナップ(容認できないほど金髪のEgon)のエピソード的な超常的な攻撃を単に追いかけ、そしていつかのヴォーカルの才能を特徴としました。 フルハウス VenkmanとしてのDave Coulier、WinstonとしてのArsenio Hall、そしてRayとしてのFrank Welker(別名Optimus Prime)。それは1991年の傑出したアニメーションプログラムデイタイムエミー賞にも推薦されました。シリーズがリブランドされた主人公としてSlimerを特色とするアニメーションの冒険を加えることによって30分のショーは結局1988年に1時間に拡大しました スライマー!と本物のゴーストバスターズ.

極端なゴーストバスターズ

ゴーストバスターズは5年前にアニメのテレビアニメを休みました 極端なゴーストバスターズ どこで拾った 本当のゴーストバスターズ 1997年9月からシンジケートで実行されるまで3ヶ月後にキャンセルされた。間違いなく90年代の極端なスポーツの流行を利用して、 極端なゴーストバスターズ (テーマ曲の特に鍛えられたロックの解釈を特徴とする)それは基本的に同じ前提に対する単なる更新でした。ニューヨーク市の幽霊干ばつの後、元のラインナップの残りの部分が撤退した後、少し年上のEgonとJanine(およびSlimer)が、ロープの上に4人の若いバスターの驚くほど多様な新しいキャストを教えました。オカルトの専門家ゴス、カイリーがいた。 Eduardo、Venkmanのラテン系の賢いバージョン。車椅子を使った敏感なレイタイプのギャレット。ローランド、エゴン風のアフリカ系アメリカ人の学者。

その人気がないにもかかわらず、多くの人は 極端なゴーストバスターズ 2016年の映画が別の方向にそれを取った前に、可能性のある大画面の再起動のためのテンプレートとして、古いバスターが新しいチームにトーチを渡して、。

ゴーストバスターズ:レギオン

NOWコミックは、1988年にその漫画の題名を付けて、その漫画を簡単に改作したものを出版しました。 本当のゴーストバスターズ 最近発行された2012年のマルチボリュームコレクションにまとめられた30以上の号 リアルゴーストバスターズオムニバス 。 IDW Publishingはまた、次のようなタイトルを特集した現在のマルチコミックGhostbustersを運営しています。 ゴーストバスターズインターナショナル そしてさらに ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ/ゴーストバスターズ クロスオーバー。

しかし、ゴーストバスターズのより魅力的な漫画本は、ケベックに拠点を置く出版社88MPHスタジオから2003年に来ました。それは映画の続編を完全に廃止し、元の映画からGozerの終わりを守り、そして明らかに2004年までタイムラインを前進させた大スクリーンの物語のポスト1984年の映画のretconを作成しました。映画のGozer事件の名声が徐々に薄れていった後、元の乗組員が運を悪くしていくのを見た話。

ゴーストバスターズ:リターン

計画されたGhostbusters拡張宇宙のための出発点として最初の映画の20周年に間に合うようにちょうど出版されて、著者Sholly Fischの2004年の小説 ゴーストバスターズ:リターン 漫画の連続性を完全に廃止し、2年後の映画のタイムラインから選びました ゴーストバスターズII.

現在絶版になっている本の「復活」は、本質的には再び4人の元のゴーストバスターが再び幽霊と戦うために戻ってくることを参照していました、しかしそれは実際に2番目の映画のプロットへの帰りを意味するべきです。この本は基本的に、都市全体のマイナスエネルギーの前提である ゴーストバスターズII ニューヨーク市を攻撃するために都市伝説からの文字通りの否定的なエネルギーを明示するXanthadorと名付けられたある種の恐怖の悪魔を持つことによって。彼の走っている仲間としてウィンストンと市長のために走っているVenkmanを含む気の利いたサブプロットは少し変化を提供しました、しかし否定的なレビューはこれがタンクに入れられた後にフォローアップ小説にkiboshを置きました。

ゴーストバスターズ:ビデオゲーム

おそらく最初の映画の外で最も愛されているGhostbustersの資産、2009年の ゴーストバスターズ:ビデオゲーム 多くのファンサークルで本当のこととして考えられている ゴーストバスターズIII 。また、悪名高いBill Murrayを含むGhostbustersの最初のキャストが、彼らの役割を見直すために戻ってきたのを助けました(見た目と声のみ)。 Dan AykroydとHarold Ramisも、ゲームのスクリプトに関して開発者と協力しました。 Aykroydは言った ニューヨーク・タイムズ 2009年、「彼らは私に台本を渡しました。私はそれを取りました。小さな構造的なことを少しやり直して書き直しました。その大部分は元の対話の語調と言葉遣い - 用語、慣用句 - を元に戻していましたが、彼らは本当にそれを持っていました。その3分の2はそこにありました。それから彼らはそれをハロルドに渡しました。彼は同じことをしました。」

2年後のイベント ゴーストバスターズII ゲームの計画には、正式に認可された市の請負業者が新しいリクルートをトレーニングし(あなたがビデオゲームをプレイするにつれて)、幽霊のあるマンションを設計した不吉な建築家であるIvo Shandorによって作成された一連の地下トンネルの調査があります。最初の映画のクライマックスが起こります。 Shandorのトンネルは、Vigo the Carpathianが実現するために使用したスライムを運んでいたのと同じものだったと考えられます ゴーストバスターズII そして、ゲーム内のキャラクターは、ゴーストディメンションを現実の世界と融合させるために、Shandorによって建設された、街中の戦略的に配置されたゲートウェイを破壊しなければなりません。

と呼ばれる続編 ゴーストバスターズ:スライムの聖域 2年後に主に否定的なレビューにリリースされました。

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