拡張現実感は5年後に普及するでしょうが、仮想現実感はそうではありません

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Anonim

ポケモンゴー 新しいレポートによると、未来は未来 - 何百万人もの人々がすでにプレーを中止しているので、それほど正確なゲームではないかもしれません - でも、それをとてもエキサイティングにした拡張現実技術はどこにでもあるでしょう。しかし、バーチャルリアリティにはまだ道があります。

からの新しいレポートで フォレスター 2017年から2021年にかけての「注目すべき最先端技術」で、研究と諮問グループはA.R.を選び出し、「物理とデジタルの融合」を妨げると述べた。

レポートは特にA.R.に焦点を当てています。 「没入型デジタルオーバーレイが顧客エンゲージメントを向上させる機会となる方法」と説明しながら、企業を支援します。

GoogleとAppleは両方のA.Rに多額の投資をしています。しかし、現在のレベルの「ハードウェアとディスプレイ技術とコンテンツの欠如」のために多くの雑談があるにもかかわらず、まだ大きな成功はしていません。

Forresterは、2021年までに物事が変わると予測しています。当たり前になるでしょう。

ただし、完全に没入型のバーチャルリアリティテクノロジは、少なくともこの期間内では、それほど普及しているとは言えません。技術はより良くなり、間抜けなヘッドセットはより小さくなるでしょう、しかし彼らはまだ「広範囲の消費者の取り込みを制限するのに十分に扱いにくい」でしょう。

言い換えれば、それはあなたが遊ぶことができる前にしばらくすることになるでしょう ロイ:人生はうまくいった。

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