IPad Pro 2018:2つの大きな変更が、それを真価のものにします

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iPad Pro (2018) — первый обзор и распаковка

iPad Pro (2018) — первый обзор и распаковка

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Anonim

新しいiPad Proは印象的ですが、Appleが2つの方法でその理念を変えたならば、それは本当に輝くことができます。

同社は火曜日にニューヨークのブルックリン音楽アカデミーでそのタブレットラインを素晴らしいファンファーレにアップグレードすることを発表した。 11月7日に出荷が開始されたため、iPad ProはFace IDを使用してホームボタンを表示しない大きなディスプレイを提供するようになりました。タブレットは充電してUSB-Cを介してデバイスに接続しますが、新しいApple Pencilは一連のタッチジェスチャを提供し、磁気クリップを介して充電します。 11インチモデルの価格は799ドルから、12.9インチモデルの価格は999ドルからとなっています。どちらも64GBのストレージと、より高価なバージョンで最大1TBのストレージを提供します。

これは大きなアップグレードですが、iPadをMacとは異なる方法で扱い、ゲームを中途半端にサポートするというAppleのアプローチは、タブレットを不必要に遅らせる可能性があります。 Appleがその真の可能性を引き出す方法は次のとおりです。

より良いゲームコントローラ

Valveの共同創設者Gabe Newellは、2007年に代表者たちが会社に相談してアドバイスを求めるが、彼らが行っていることについては決してフォローしないと主張し、Appleは常にビデオゲームとの複雑な関係を持っていた。 AppleがiOS用にGame Centerを発表したのと同じ年に、ValveはSteamをMacにもたらしましたが、同社はPlayStationやXboxに挑戦することは一度もありませんでした。

Appleは基本的にゲームを「私たちが年に2回GPUを披露することを可能にするもの」と見なしていると確信しています

- アレックスヘルン(@alexhern)2018年10月30日

火曜日、Appleは新しいiPad ProのパフォーマンスをXbox One Sと比較することで、それが変わる可能性があることを示唆する兆候を示した。A12Xバイオニックチップは、新しいバージョンの NBA 2K iPad用です。 2KのGreg Thomas副社長は、このタブレットは「初めてコンソールに匹敵する体験を提供する」と述べています。

足りないリンクはゲームコントローラです。タッチスクリーンは便利ですが、従来のボタンと同じ触覚応答がありません。 Appleは2013年にiOS 7でゲームコントローラ規格を導入しましたが、独自のコントローラを製造することに失敗しました。 2015年にNimbusでSteelSeriesと連携し、Apple TVの購入者に新しいストリーミングボックス用のデバイスを手に入れるよう奨励したが、バンドルは提供しなかった。として マインクラフト Apple TV App Storeから今月消えたと、開発者たちは語った。 アルステクニカ とりわけ、Appleはコントローラをもっと頑張る必要があるということです。

ゲームコントローラを適切に操作しなければ、Appleとビデオゲームとの関係は混乱したままになります。おそらくMicrosoftのニンテンドースイッチのようなコントローラーが会社にいくつかのアイデアを与えるかもしれない。

マウスサポート

Appleは、MacとiPadが2つの異なるインタラクションモードを表していると主張し続けてきた。 iPadの発売後、2010年に元CEOのSteve Jobsは、「私たちは(Macにタッチスクリーンを設置する)テストを行ったが、うまくいかなかった」と述べた。

そのスタンスは緊張し始めているかもしれません。 iPad Proは最大5K解像度の外部ディスプレイ出力にUSB-Cを使用しています。コンテンツと対話するには、画面に触れる必要があります。

iPad Proのusb-cスクリーンは、マウスや他の入力デバイスを使用できないため、そのスクリーンに刺さなければならないと気付くまではクールに見えます。pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams⚡(@ow)2018年10月30日

Macの場合とは異なり、iPadに外部ディスプレイを追加しても、提供されるインタラクティブスペースのサイズは増えません。タッチスクリーンは同じサイズのままであり、ユーザーは外部スクリーンのコンテンツを変更するためにそれを通して作業しなければなりません。

一方、マイクロソフトは、タッチスクリーンとマウスのユーザーインターフェイスのパラダイムを組み合わせることを完全に採用しています。 逆 Surface Book 2を試してみたところ、タブレットとラップトップの両方を完璧に理解できる方法で組み合わせることが信じられないほどの方法であることがわかりました。 Windows 10は両方のモードをサポートし、さらにタッチスクリーンの操作を容易にするためのタブレット設計モードのオプションも含まれています。

来年はいつもiOS 13があります。

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