インターネットゲーム中毒は独特の方法で男性の脳に影響を与える

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Стихотворение № 6 на французском Charles Baudelaire: Albatros à apprendre

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Anonim

インターネットゲーム障害が本当の病気であるかどうかについて論争が続いています、しかしそれを受け入れる科学者はそれが男性と女性に異なって影響することを発見しています。水曜日に開催された北米放射線学会の年次総会で、研究者らはIGDは不十分なインパルス制御と関連する傾向があることを示した - しかし男性のみである。

患者がIGDの正式な診断を受けるためには、他の活動を無視するような方法でゲームに従事していなければなりません。この研究では、上海のRen Ji病院の放射線診断専門医Yawen Sun博士が率いる研究者が、IGD診断の有無にかかわらず男性と女性の安静時fMRIを実施した。これらのボランティアはまた衝動性を測定するために設計されたテストを完了しました。

脳スキャンは、IGDと診断された男性が女性および対照群と比較して脳機能的結合性に差があることを示した。彼らはまた、上前頭回、作業記憶に関与している前頭葉の領域で活動のレベルが低かった。

「我々の調査結果は、IGDの男性では脳活動の変化が観察されたが、IGDの女性では観察されなかったこと、そしてIGDの男性の上前頭回における脳活動の低下は衝動性の増加と関連している可能性があることを示した」

しかし研究者たちは、これがIGDが実際に脳を変えるのか、あるいは特定の脳が単にIGDの素因となるのかを言うことができませんでした。

「しかし、IGDに見られる脳の機能的および構造的変化が、ゲームによって引き起こされたものなのか、脆弱性の前兆なのかは不明確なままです」とSunは述べています。

男女間の衝動制御の違いは以前に観察されています。 「男性は女性と比較してインパルスコントロールのレベルが低く、彼らのインパルスコントロールも徐々に緩やかに増加しています」とSunは続けます。彼女は、IGD研究の結果が、この性差がIGDの場合にはさらに誇張されることを示していることを指摘しています。

「IGDの発症における抑制制御の役割を考えると、若い男性は若い女性よりも病理学的なインターネットの使用を試みる傾向があるかもしれません」とSun氏は言います。ビデオゲームのプレー - 病気の有効性についての継続的な議論を解決するための鍵となります。

6月18日、世界保健機関はIGDを精神的健康状態として正式に承認しました。これは医療機関にとって大きな意味を持ちます。 WHOの国際疾病分類は、実際の健康状態とは何か、またそうではないかを決定します - そして、重要なことに、保険業者がどのような治療をカバーするかを決めるのを助けます。そのため、IGDが精神的健康状態として指定されていることは、営利目的の治療センターが保険会社に入院治療を請求する可能性があることを意味します。

心理学者アンソニービーン博士は、 逆 ゲーマーの治療を専門とする臨床心理学者であるビーンは、小規模ではあるが発声的な心理学者のグループの一員であるかどうかを疑問視している。ビデオゲームに問題があることを実際に示している その他の ビデオゲーム中毒者というラベルが付けられた結果として診断されなくなっている精神的健康問題。

「私は通常、ゲーミングは、治療セッションに入ったときに、うつ病や不安神経症の二次的状態を二次的状態と呼ぶものとして捉えています」と彼は述べました。 「そして、あなたが不安や鬱病に取り組むにつれて、ゲームは著しく減少します。」言い換えれば、IGDと診断された患者は単に別の精神的健康状態に対処する方法としてビデオゲームを使用しているかもしれません。

残念なことに、WHOはIGDが疾患であると判断したので、最新の研究のような研究はそれをそれ自身の病状として扱い、診断されていない状態の潜在的な症状としては扱わない可能性があります。

それにもかかわらず、Sunと彼女の共著者は、どのように異なる頭脳が問題のあるゲームに対して特に脆弱かを調べることによって、この研究を進めることを計画しています。

「将来の研究では、機能的MRIを使用してIGDの発症に関連する脳感受性因子を特定することに焦点を当てるべきだと思います」と彼女は言いました。

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