ピカール演習:素晴らしい(そしてひどい)トレック美学

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Evolution Fast-forward - Part 2 - Integral Yoga of Sri Aurobindo

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Anonim

に スタートレック:映画 短い群衆の中には、Betelgeusianの大使、青い義肢装具と見事なローブが含まれています。デザイナーのRobert Fletcherは、刺繍入りのシルクはスタジオの倉庫から来たと映画の製作本に書いています。布はCecile B. DeMilleのもので、10グランドの価値があり、 スタートレック これまでで最も高価な衣装を着たエキストラの偶然の区別。

どういうわけか、その壮大な愚痴はふさわしいようです。の簡単な物語 スタートレック 50年もの間、社会的に熱心なサイエンスフィクションの要塞となってきましたが、そのフランチャイズの美学は、あふれんばかりで象徴的なものであり、非常に複雑です。の外観 スタートレック 自分自身に影響を及ぼし、他のSFに押しつけられる独特の外観を提供し、時折ピッチ完全な風刺に十分な資料を提供することで、物語と同じくらい強力であり続けます。の スタートレック 審美的なものは単なる視覚的な規範ではありません - それは生き物です。

元の企業が1966年に空を席巻したとき、創始者Gene Roddenberryはスターフリートをアメリカの軍事力の一般的なイメージから切り離したいと思いました - 予算が単純さを要求した時から。ジャケット、シャープなライン、エポレット、メダルラックなどはありません。このStarfleetは植民地時代以降のdo-gooderの同盟であり、少しベロアのスウェットシャツで十分であることは、現在よりもリラックスしていることを示すのに十分です。 (「少し」がキーワードである。洗濯されると衣装は縮まり、初シーズンの終わりまでに視聴者はウフラのヘムリンについての懸念を表明していた。)

橋と乗組員の原色は、モノクロームのBムービーの探検家の傾向と相反していました。 この島の地球, 素晴らしい航海, ロビンソン・クルーソー・オン・マーズ 黙って見えた。エンタープライズデザインは視覚的な飛躍的な進歩でした。あなたは一見しただけで宇宙探査の初期の暗闇が終わったことを知っていました、そして スタートレック 楽しいものにスキップしていました。しかし、いつものように、予算は美学を支える大きな原動力でした。ショーはカラーフィルムのコストを正当化するのに十分明るくなければなりませんでした。鮮やかなプレゼントを反映したテクニカラーの未来でした。カークとスポックのいくつかの愛情が、ショーの最初のオーディエンス、スポーツの蜂の巣、サイケデリックなプリント、そして豪華なアイシャドウに流行していた理由があります。

宇宙のニーズとその観客を映す鏡との間の透過膜は、その理由の一つです。 スタートレック 文化的な会話で半世紀を管理してきました。の悪意を持った中立者でさえ 映画 - 明らかに 2001 - メタテキス​​トによる説明文があります。フレッチャーは、天然繊維用のテレビ番組用合成樹脂(これはフィルムでより良く登録されている)を捨てて、使い捨ての服は未来の波であるというロッデンベリーの主張にもかかわらず、衣装次の3つの映画に登場します。

そのような軍事的な才能の低下は、トレック宇宙の美学に対する最も重要な変化の1つになるでしょう。それはすぐに世界に浸透しました 次の世代 それから間もなく初演された 航海ホーム 劇場をヒット。官僚主義についての前任者と同じくらい多くのショーは探査についてであった、 次の世代 物語が外交機械の内外を調査したとしても、軍の図像を発展させた。 Patrick Stewartの彼のユニフォームジャケットへの不注意な引っ張りは軍事的な裏話に終わった - それは戦いでの昔の勝利に関連して「ピカール演習」と呼ばれ、すぐにファンの速記になった。特にオリジナル1701の原色と比較して、 次世代 制服は束縛され、色がブロックされ、そして慎重に成層化されていた - あなたは提督がいつ甲板上にあるのかを常に知っていた。シリーズの主要な敵対者の1人であるRomulansが同様に軍隊で、チュニックが装甲のようにスクリーン上で読むのは偶然ではありません。

“ Boxy”は1701-Dが共有していた問題ではありませんでした。船はほぼ丸みを帯びたエッジでした(ホロデックを除いて、それは殺人的なAIが常に来ていた場所であり、それは未来の最もきれいな形としての柔らかいエッジの支持を示唆しています)。 1966年の企業は明るい色、シャープなエッジ、そして魔法によって動かされていましたが、1987年の企業は避けられないコンピュータ時代を受け入れました。内側の働きはまだ隔壁の後ろにありましたが、なだらかな当たり障りのないものに囲まれたインタラクティブなワークスペースはいたるところにありました。 1701-Dの産業化後の穏やかさは、今後数千に及ぶオフィスパークの繁栄を告げました。

そのコンピュータ時代の感性は嘲笑するのが簡単でした。しかし、当然のことながらテクノロジーを取ることを意図したシリーズでは、 次世代 だった トレッキング それはますます接続されているワールドワイドウェブと最も直接的に関わっていました。最も先見の明のあるもの 次世代 それゆえ、審美的なのはボルグでした。捕獲者をサイボーグインプラントとハイブマインド決定で強制的に同化し、それらをワイヤレス充電ポッドに保管し、そして銀河全体の一定の通信を維持した種です。に 次世代 観客のみなさん、これは想像がつくほど最も憂慮すべき幽霊でした。

より広いトレック宇宙のいくつかの急増している様式的な緊張はまたで演じました 次世代 フランチャイズが伸び始めたように。異星人種の衣装や習慣は人種的なステレオタイプに傾くことがあります。その傾向は オリジナルシリーズ そしてフランチャイズは決してそれを揺るがすことができませんでした。すべての繰り返しには、眉を上げる「異星人の文化」がいくつかあります。他のほとんどの点では、 次世代 その前任者よりも成熟していると判断されました。しかし、テレビにやさしいセックスアピールの要求は最初の非公式につながりました スタートレック カウンセラーDeanna Troiのためのキャットスーツ。残りの1701-D乗組員が将来の変化のための手段になるであろうツーピースのウールギャバジンに引っ越したずっと後に、Troiはローカットと真空シールされました。もっともらしいと思われるセクショット(きちんとした服装だが大部分は覆われている)は公式になった: ディープスペースナイン のKira Nerys、 ボイジャー の7つの 企業 内部ロジックに関係なく、T'sPolも同様に服を着ることになります。

それは世界のいくつかの方法のうちの1つにすぎませんでした トレッキング そのフランチャイズを静かになめらかにした。最終的には、個々の統一された繰り返しは時代の目印ではなくなり、ブランドの製品となりました。化粧品の変更がカラーブロックタングラムのゲームになったとしても、スターフリートのシルエットは石灰化しました。そして民間人の服は 次の世代 - 宝石のようなスパンデックスと地形のウールの海 - について話してはいけません(Fashion itに話させない限り)、2つの側面は注目に値します。一つ目は、どのように誠意をこめて 次世代 のレトロ未来派のシルエットを解釈した ブレードランナー - ホロデック、または何百もの銀河系の民間人に見られるデコと第二次世界大戦の行への頻繁な訪問を伴う。 2つ目は、これらの衣装が次のように設定されているという非常に固定された先例です。 ディープスペースナイン そして ボイジャー 。 (あなたが横向きに見た場合、物事はどういうわけか、さらに悪くなった - バビロン5 さらに放棄してカラーブロックしました。)

将来のそれらの聖なる布地の最悪の事態は最終的に ディープスペースナイン のJake Sisko。 (刻印箔のワードローブが彼を拷問するのに十分な残骸を残していたに違いない)Blam Lwaxana Troi。の即時性 ディープスペースナイン 道徳的に灰色がかった種間紛争はショーへの出発 - 戦争が彼らを洗い流したのでクルーが決まった場所に - を固定した - そして重大なことに、それはスターフリートのユニフォームがもはやショーを定義するシルエットではなかったことを意味するKira NerysはBajoranのユニフォームを身に着けていた、そしてCardassiansは彼らの装甲を身に着けていた(Romulansよりさらに彫刻された)。適切に薄暗い権力の回廊において、これらの衝突する権威の象徴は、与えられたどの市民にとっても、 スタートレック というのも、スターフリートの制服は例外であり、規則ではないだろう - そしてスターフリートの制服は必ずしも安全の象徴ではなかった。

以前よりも暗くなった?確かに、そしてそれもまた、トレンドになりました。でも ボイジャー 、そこからいくつかのあまりにも多くの様式的な手がかりを取った *次世代 テレビドラマの需要の変化を反映して、そして確立された道徳的なコンパスピカールと乗組員とサバイバルナラティブの必要性を完全に両立させることは決してできなかった。初期評価は下がり、ショーでは失うことはほとんどないと認識されたため、初期の賭け金が多くなり、シリアルアークが増え、エッジが小さくなりました。 (のエンタープライズ 次の世代 1セルのブリッグを持っていました。 ボイジャー それでも、1701-Dの緑青は残った。ゆったりとした隅、広々とした四分の一、そして宇宙艦隊の制服はとても義務的なので、Maquisの反逆者でさえそれらを愛するようになりました。

その時には ボイジャー 終わった、の縫い目 トレッキング 宇宙が現れ始めた。 企業 、熱い出てきた ボイジャー のかかとは、部屋の雰囲気を引き継いでいた、そして前編シリーズはスクリーンの上に汚れの適切な層を広げた。元の1701四半期は窮屈でした。 NX-01の乗組員宿舎は、船の束の効率の悪さを呼び起こしました。制服(T'PolのVulcanベルベットキャットスーツを除く)は実用的なフライトスーツでしたが、色の濃さは肩の細かな違いに限定されていました。

ますますざらざらしていることを好むメディアの風景の中でさえ、クラシックの 企業 J. Abramsは彼の大画面の再起動を開発しました。代わりに、映画は他のすべてのコーナーから美学でまばたきをしました。 トレッキング 宇宙:彩度の高い色 スターフリート それまでに彼ら自身がレトロ未来派だったもの 次世代 コンピュータインタフェース ディープスペースナイン 制服の外の世界を思い出させる。

が トレッキング 宇宙のタイムラインはデザインにおいてある程度の回転を要求し、俳優の身体的ニーズは他を要求します(第1シーズン 次世代 制服は、テレビの歴史の中で最も声高に嫌われている服の一つです)、最終的には、与えられたものの美学です。 トレッキング 並行して存在します。彼らは、ますます混雑しているメディアの世界で特定の瞬間に私たちを根拠づけなければなりません。彼らはまた観客を何度も呼び戻すほど新鮮に見えなければなりません。あなたが数百万ドルの商品帝国であるとき、それは決して小さいことではありません。ショーのユニフォームへの小さな微調整は、物語もまた今度はちょっと違うだけであることを視覚的に約束しました。このショーの民間の衣装のばかげていることは、カジュアルなSFキャンプの長い遺産を認めています。

そして50年後 トレッキング まだ強くなっています。コスプレイヤーの間では、 トレッキング 初めての人にとってはフェイルセーフですが、細部にまで注意を払うように注意を払うだけの十分な規範を持っています - スタートレック アニメシリーズ(http://twitter.com/TrekCore/status/772951500897353728)。そして、元のシリーズの最近のリマスタリングのおかげで、進行中の議論 - コマンドユニフォームが金であるか緑であるか - は、新鮮な弾薬を持っています。 (私は意見がありません。)

これらすべての中で、その身なりのよいBetelgeusian大使は単なる脚注です。彼はコレクターの曖昧さに消えていく独特の行動図を作るのに十分な長さしか存在しませんでした。審美的なものに投資したコミュニティは、衣装の詳細を含む本作りの需要を生み出しました。好奇心旺盛のために、メイクアップテストはインターネットデータベース上で索引付けされています。彼が50年の伝統に非常に慎重に含まれているという事実は、どのDeMilleファブリックがそれを深宇宙にしたかを正確に知っているからです。 スタートレック スタイル;少し荒々しく、真剣に、懐かしさに浸っていました。

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