'BioShock'から 'Mass Effect'までの7つの素晴らしいビデオゲーム小説

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Anonim

お気に入りのビデオゲームをプレイするのではなく、本の形でそれを寝かせるだけでいいと思ったことはありませんか。いいえ?そうでなければ、あなたは見逃しています。ゲームは物語主導型の媒体であることが多いため、お気に入りの中にはその名前の小説もあることを知って驚くかもしれません。それだけではありませんが、いくつかのビデオゲーム小説はそれ自体で素晴らしいです。あなたの好きなゲーム世界に新しい深さを与えるために書かれた言葉を利用して。

のようなビデオゲームシリーズ バイオショック, 未知の 、そして ハロー いずれもオリジナルの作品の強みを際立たせる斬新な結びつきを持っていますが、文学の力を通してそれらを取り入れています。時々、これらはゲームの物語のほぼ直接的な書き起こしです。しかし、小説はしばしば同じ宇宙の中で新しい物語を語って、拡大された宇宙がとるように振る舞います。これは、ビデオゲームの中で最も創造的な最高の斬新さのうちの7つです。

バイオショック:ラプチャー

の世界 バイオショック 作家John Shirleyは、Raptureの創造と起源に関する彼の考えを巧みに作り出して、驚くべき仕事をしています。やや非公式の前編としての役割 バイオショック:ラプチャー シャーリーが後に登場する主要キャラクターの人生を捉えようとしているのは、 バイオショック そして バイオショック2 。シャーリーは主に実際のゲームやデザインの素材から彼の物語を引き出すが、それは20世紀のディストピアのねじれたトーンをとらえる彼の能力である。 バイオショック:ラプチャー このような楽しみはシリーズのファンのために読んでください。作成者のKen Levineが、の規範を否定しても ラプチャー 、その内容とソース素材への強い類似性はそれをより良いビデオゲーム小説の1つにします。

イコ:霧の中の城

「彼らは私が物語を通して私自身の道を見つけることができるようにゲームで見つけられた物語と世界で私に自由に勝利を与えました」と著者の宮部みゆきは彼女の序文で言います イコ のプロデューサーとクリエイター。受賞歴のある小説家でも イコ:霧の中の城 彼女が初めての試みです。そのように、彼女は追加の詳細でゲームで暗示された物語を語ります。宮部は、彼女のストーリーはゲームに基づいていますが、小説はその内容に独自のアプローチを取りますが、それでも彼女の穏やかな散文で完全に神秘的な雰囲気と雰囲気を捉えています。

未知:第四の迷宮

一方、 未知の ゲームは常に彼らのビジュアルで一種の映画のような範囲をとらえようとしました、 未知:第四の迷宮 古典的なパルプ小説を模倣する試みのように感じます。ちょっと賢くない、そして世界を駆け巡るスワッシュバックラーを感じるネイサンドレイクを主演、 第四の迷宮 アドベンチャーゲームの正義を行います。 Drakeには私の趣味にはちょっと変わっていると感じる問題がいくつかありますが、小説のさまざまなロケールと インディアナ・ジョーンズ 特に計画された映画が休眠状態に置かれていることを考えると、そのような宝物の狩猟は本をシリーズのファンのためのよい投資にします。

アランウェイク

スティーブンキングの作品をエミュレートするビデオゲームも、同じことを試みる小説を手に入れたのはふさわしいでしょう。どちらもマスターに匹敵するものではありませんが、ゲームと小説の両方は楽しい、パルピーホラーストーリーを作り出すのにうまくいきます。の アランウェイク 小説は時々、より有名なホラー作家のスタイルを呼び起こそうとすることに苦しんでいますが、それはそれがゲームと共有する問題です。そのように、小説は原資料に非常に忠実です。それでも、全部を再生したくないというゲームのファンは、ゲームの出来事を再現するのに素晴らしい仕事をするので、単にノベルティゼーションを拾うことができます。

ヘイロー:リーチオブフォール

最初の人とのつながりとしてリリースされた前編小説 ハロー ゲーム、 リーチオブフォール たった7週間で完成したのでしょう。それは、小説がMaster Chiefとして知られるビデオゲームのアイコンを誕生させたSPARTAN兵士プログラムの起源を説明する非常に詳細に説明する有益な作品であることを止めません。率直に言って、私はこの小説に少し偏っているかもしれません - それは間違いなく最高のものの根拠だからです - ハロー シリーズのゲーム: ヘイロー:リーチ 。小説はそれを成功させるゲームとは大きく異なりますが、 リーチオブフォール 本当に神話や伝承を掘り下げたい人のためのHalo宇宙への興味深い歴史の多くを提供します。軍事シューティングゲームのラベルに惑わされてはいけません。これは、ゲームにおける最も興味深いSFの世界の1つです。たとえそれがほぼ完全に軍事戦闘に根ざしていたとしてもです。

マスエフェクト:ヨハネの黙示録

このリストの他の小説とは異なり、 マスエフェクト:ヨハネの黙示録 実際にシリーズに取り組んだ作家によって書かれました。 Drew Karpyshynは、BioWareのシニアライターで、次のことに取り組んでいます。 質量効果 そして スターウォーズ:旧共和国騎士団 。おそらく彼の小説がゲームの世界と本当に調和していると感じるのは、その理由でしょう。 啓示 詳細を大きくする 質量効果 ゲームを超えた宇宙。この小説はファンにとっては一種の深い切り口であり、これについてもっと知りたいだけの読者には非常に魅力的です。 質量効果 しかし、読みやすく理解しやすいように。

パーフェクトダーク:初期ベクトル

ベテラン漫画本作家グレッグルッカによって書かれて、 パーフェクトダーク:初期ベクトル の続編です パーフェクトダークゼロ 彼女は2つのライバル企業間の秘密の戦争に巻き込まれるように小説は2020年に元バウンティハンタージョアンナダークに従います。 Ruckaは典型的に傾く パーフェクトダーク 悪魔、ジェームズボンドの何かを作成します。現在書いているRucka ワンダーウーマン DCのための漫画は、専門的にダークを究極の、ワス傭兵として書きます。

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