'Fortnite'バージョン5.20 Steady Storm LTMはゲームで最も危ういモードです

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Anonim

ヒットする最も熱狂的な新しいゲームモード フォートナイト:Battle Royale これは、Playground LTMであるリラックスした創造的な経験からはかけ離れたものであり、ゲームの基本的なメカニズムを2倍にすることによって、よりストレスの多いゲームタイプを提供します。 「安定した嵐」はまさにそれです、嵐が決して閉じないで、あなたがチームと協力することを強要するゲームモード。

エピックゲームズは火曜日の朝にバージョン5.20のパッチを公開しました、そして公式のパッチノートは新しい限られた時間モードに関するさらなる詳細を提供します。 「この嵐はプレイヤーがいないのを待っていて、安全なゾーンはありません」と公式の説明は続きます。 「地図をよく見て、Steady Storm LTMの円の中心に移動してください。」

このゲームモードでは、嵐は絶えず内陸に移動しますが、マップはそれがどこに向かっているのかの予測を提供しません。そのため、プレイヤーは常に動いていて、嵐が次にどこへ行くのかを見積もり、他のプレイヤーと対戦しながら常にコースを調整する必要があります。

要するに、それは伝統的な フォートナイト:Battle Royale その最もストレスの多いメカニックによって強化されています。嵐によって殺される以上に恥ずかしいことは何もないので、そうでしょ?

嵐は15分かけて絶えず閉じているので、特に嵐が毎秒10ポイントのダメージを与えるとき、これらの試合はすべてかなり短いです。嵐の20秒は完全な健康状態とシールドを持っているプレイヤーでさえ全力を尽くすのに十分ではないと仮定しても殺すのに十分です。

すべてのことを考慮すると、これは人々がゲームをプレイする方法の核となる戦術を変えるでしょう。安全地帯の中心に向かって追跡し、自作の要塞でピークに掲示するのではなく、誰もがもう少し柔軟でなければなりません。

た 逆 Twitchで観る チームアップ:フォートナイトトークショー.

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