ブリザードは、そのようにOPであることのための人気のある「嵐の英雄」キャラクターを禁止しました

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Anonim

ブリザードは、ますます成長しているMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)に飛び込むことを望んでいます。 嵐の英雄 。しかし侵入するには、何も壊れていないことを確認する必要があります。何かが壊れました。

先週、中国の深圳で開催された2015 Intel Extreme Mastersトーナメントでは、韓国のプロチームMVP Blackの選手が、人気キャラクターZeratulを独特の方法で使用し、競合相手のVirtus.proと激しく対戦しました。それは彼を猛烈な竜巻と他のカンザス州を作ったZeratulの特別な攻撃の1つを圧倒したグリッチでした。

それに応じて、ブリザードは一時的にトーナメントプレーから人気のあるキャラクターを引っ張った。 「一時的」は当初は明確ではなかったため、AMのスポーツラジオと同じくらい複雑で楽しいものであるという議論に火をつけた - チームの液体はZeratulに依存している - ファンによるマイナーな切り裂きと憶測を引き起こした。

このバグは「シャドーアサルト」と呼ばれる特別な動きに影響を及ぼしました。それはZeratul - 高いダメージと低いヘルス - を持つステルスキャラクター - が彼のスピードを約20%向上させることを可能にします。基本的に本当に致命的なミーアキャットであ​​るキャラクターにとっては便利です。

しかし、グリッチが影響したのはZeratulの距離でした。彼は致命傷を負っていますが、あなたを得るためにマップを飛び越えることはできません、彼は近距離からしか殺すことができません。このバグにより、Zeratulは次から次へとピンボールで動くことができました。適切なタイミングで次の犠牲者をターゲットにすることで、Zeratulはターゲットからターゲットへと怒りを続けることができました。

グリッチについての本当のキッカーは私がしばらくの間eスポーツのために持っていた1つの疑念を強調する:技術的なしゃっくり。これは、問題が解決するまで(または問題が解決するまでは)ゲームの要素を使用禁止にするという、将来のeスポーツの先例となるでしょうか。 E-スポーツは常にハードウェアとソフトウェアの欠陥のなすがままになっています、そしてE-スポーツがより正当な分野に成熟するにつれて、それは業界が更なる平滑化を必要とするその予期しないぎざぎざしたエッジにどう対応するかを魅力的にするでしょう。

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