任天堂はバーチャルリアリティを考慮しているが、現在の焦点はNXコンソールにある

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Anonim

それは仮想現実になると任天堂は少し束縛されています。現在同社が重視しているのは、3月に予定されている新しいNXコンソールですが、まだVR技術を検討しています。問題は、それが会社の子供向けのイメージにはうまくいかないかもしれないということです、そして任天堂は以前非常に費用のかかる方法でVRによって傷つけられました。

によって出版された報告書によると 寸前の 金曜日に、伝説的な任天堂の創造的な天才宮本茂は、プレイヤーがバーチャルリアリティヘッドセットを長時間使用するとどうなるかを心配しています。

宮本氏はまた、両親が子供たちがVRヘッドギアに縛り付けられているのを見てどのように感じるかについても懸念を抱いています。 3DSは、7歳未満の子供が3D機能を使用してはならないと警告し、それ以降の2DSバージョンでは、この機能は完全に削除され、幼児にとってより安全になりました。

しかし、もっと何かがあります。任天堂はかつてバーチャルリアリティによって焼かれました - 1980年代のバーチャルボーイは巨大な失敗でした - それでそれはそれが再びゲームゴーグルの後ろに自分自身を投げることについていくらかの予約があるかもしれないことは理解できます。

これは宮本氏が会議中に表明したことです。バーチャルリアリティを実際に人々に販売するのは難しいかもしれません。なぜ広告を通すべきかを広告を通じて人々に説明するのは困難であり、それは商業的な実行可能性を妨げる可能性があります。

バーチャルリアリティのための最初の主要なコンソール中心のテストはPlayStation VRの発売とともに来ます。ソニーは今年後半に発売予定の349ドルで、プラットフォーム用の新しいエクスペリエンスを生み出すために、多数の主要な開発者を集めました。

私たちがそれについてほとんど何も知らないけれども、任天堂はそのNXコンソールに懸命に取り組んでいます。同社は開発者を裁判にかけ、強固なゲームライブラリを構築することに取り組んでいるため、来年度はこれが焦点になる可能性が高いです。それにもかかわらず、仮想現実のアイデア スーパーマリオ 将来的にはゲームはかなりクールに聞こえます。

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